Как закрасить базовый учебник по 3D фигурам

В этом уроке объясняется, как затенять основные трехмерные фигуры, такие как кубы, сферы, цилиндры и конусы. Эти фигуры можно считать «строительными блоками» для рисования более сложных объектов.

/>
Примеры рисования трехмерных фигур

Умение правильно рисовать и затенять основные трехмерные фигуры очень важно для начинающих художников.

Обратите внимание, что для обеспечения точности учебника все примеры были взяты из реальных объектов . В результате это также создало некоторые небольшие изменения в условиях освещения между ними из-за основного источника света (солнца), движущегося в течение дня. Это просто заявлено, чтобы вы знали, почему некоторые источники освещения немного отличаются и не оказывают реального влияния на учебник. Все объекты по-прежнему имеют один основной источник света, идущий сверху слева и немного впереди них. Если бы вы имели один из них перед собой в аналогичном освещении, то свет проходил бы через ваше левое плечо.

Прежде чем приступить к работе с этим учебным пособием, вы также можете узнать о различных типах штриховок, изучив:

Техника затенения и рисования штрихов

Также имейте в виду, что разные художники могут предпочесть разные методы затенения. Например, некоторые могут использовать простые однонаправленные штрихи, в то время как метод в этом уроке состоит в том, чтобы применять штрихи таким образом, чтобы помочь подчеркнуть форму объекта.

Как закрасить куб

/>
Рисование куба

Начните с создания в перспективе светлого чертежа куба. Вы можете ознакомиться с руководством по рисованию перспективы для начинающих, где объясняется, как это сделать.

/>
Рисование заштрихованного куба

Перед применением затенения есть несколько вещей, о которых вы должны знать. Во-первых, кубы обычно имеют светлую, среднюю и темную стороны. Другая причина состоит в том, что у каждой стороны будет свой собственный градиент от света к темноте. В приведенном выше примере верхняя сторона куба самая светлая, а правая сторона самая темная. Градиенты на левой и правой сторонах куба светлее снизу и темнее вверх. Это вызвано отражением основного источника света от поверхности, на которой находится куб.

Куб также отбрасывает тень прямо напротив источника света. В этом примере он будет справа и немного позади него. Поскольку основной источник света довольно яркий и высоко над кубом, он создаст четко определенную короткую тень. Поскольку куб белый, тень также будет значительно темнее.

Для реального процесса затенения куба вы можете использовать прямые штриховые штрихи. Для каждой стороны сначала сделайте набор штрихов, параллельных его линиям перспективы, а затем примените другой набор штрихов под другим углом. Первый набор штрихов поможет усилить форму куба, в то время как другой набор поможет смешать затенение, делая его более естественным.

Вы также можете использовать штриховку для затенения тени. Начните с обводки вдоль его общего направления, а затем добавьте второй слой под небольшим углом к первому. Сделать тень темнее у основания (около куба) и светлее, когда она удаляется от нее. Вы также можете сделать края тени более размытыми, чем дальше от объекта.

Как затенить сферу

/>
Сфера рисования линий

Начните рисовать сферу, просто сделав круг.

/>
Рисунок затененной сферы

Для базовой установки «один источник света», которую мы используем, поверхность сферы будет постепенно переходить из самой светлой точки (в данном случае вверху слева) в темную, а затем снова в светлую. Второй переход будет связан с отражением света от поверхности, на которой он лежит. Также важно отметить, что область света, создаваемая отражением, не будет такой яркой, как область, освещаемая основным источником света.

Самая темная область – это точка, в которой кривая сферы обращена дальше всего от основного источника света и отражения.

Как и в предыдущем примере, тень будет отбрасываться напротив основного источника света (справа и немного за сферой).

При затенении сферы хорошим вариантом может быть использование слегка изогнутых штрихов штриховки, поскольку кривые могут помочь подчеркнуть сферы круглой формы. Вы можете применить первый набор в любом случайном направлении. Примените второй набор под углом к первому.

В отличие от сферы вы можете использовать прямые штриховые штрихи для тени. Вы также можете применить первый набор в любом понравившемся вам направлении, а второй – немного под углом к первому.

Сделайте тень темнее в направлении (прямо под сферой) и светлее, когда она удаляется от нее. Вы также можете сделать его края более размытыми, чем дальше он движется от объекта.

Как затенить цилиндр

/>
Рисование линии цилиндра

Начните с рисования в перспективе цилиндра. Вы можете посмотреть, как рисовать цилиндры в Перспективном уроке, чтобы узнать, как это сделать.

/>
Рисунок затененного цилиндра

Затенение цилиндра будет чем-то вроде сочетания сферы и куба. В описанной ранее настройке освещения он будет иметь верхнюю часть света, а остальные переходят из светлого в темное, а затем снова в светлое.

Когда кривая цилиндра будет удаляться от основного источника света, она станет темнее. Прошлое, что это снова станет легче, поскольку это изгиб поворачивается больше к свету, отражающему от поверхности. Самая темная область снова (как сфера) будет точкой кривой, наиболее удаленной как от основного источника света, так и от отраженного света.

Как и в двух предыдущих примерах, тень будет отбрасываться напротив основного источника света (справа и немного позади цилиндра).

Вы можете применить штриховые штрихи в изогнутой перекрестной штриховке, которая оборачивает формы ее верхней и нижней кривых.

Заштрихуйте тень, делая прямые штрихи штриховки, темнее у основания, светлее и размытее по мере удаления от объекта.

Как затенить пирамиду

/>
Рисование линий пирамиды

Сначала сделайте перспективный чертеж пирамиды. Инструкции по выполнению этого см .:

/>
Рисунок затененной пирамиды

Затенение рисунка пирамиды, подобного изображенному в этом примере, довольно просто, поскольку есть только две видимые стороны. Сторона, обращенная к свету, будет светлее, а сторона, обращенная к нему, будет темнее.

Подобно кубу, каждая сторона пирамиды также будет иметь свой собственный переход света в темноту из-за отражения основного источника света от поверхности, на которой он сидит. В установке освещения, такой как в вышеприведенном примере, каждая сторона будет переходить от более светлого дна к более темному верху.

Как и в других примерах, тень будет указывать прямо от источника света. В этом случае справа и немного позади объектов.

Снова аналогично кубу примените два набора прямых штрихов для создания штриховки. Сделайте, чтобы первые наборы следовали за линиями перспективы каждой стороны пирамиды со вторым набором, находящимся под небольшим углом к ним.

Сделать тень темнее у основания, светлее и более размытой по направлению к кончику.

Как затенить конус

/>
Рисование конуса

Сделайте перспективный рисунок конуса. Инструкции по выполнению этого см. В руководстве « Как нарисовать конус в перспективе» .

/>
Рисунок конуса

Как упоминалось ранее, условия освещения для этого конкретного примера немного отличаются тем, что основной источник света будет немного впереди него, чем в других примерах. Это сместит самую светлую область конуса немного ближе к его середине и создаст градиент слева, идущий слева направо. Правая сторона конуса переходит от светлого к темному, а затем снова к светлому (из отраженного света).

Тень снова будет указывать вправо и немного позади объекта (в этом примере немного больше назад).

Затенение конуса очень похоже на затенение цилиндра, с той лишь разницей, что все будет сужаться по мере продвижения к вершине. Так же, как цилиндр, вы можете затенить его изогнутыми штрихами штриховки. Сделайте первый набор с кривыми, несколько совпадающими с кривой его дна, а второй – под небольшим углом сравнения.

Тень будет почти такой же, как и у пирамиды. Затените его прямыми штрихами штриховок темнее к основанию и светлее и размытее к кончику.

Как затенить восьмиугольную призму

/>
Рисование линии восьмиугольной призмы

Начните с создания светлой линии призмы восьмиугольника. Для этого вы можете сначала нарисовать прямоугольную призму, а затем «обрезать» ее стороны, чтобы получить восьмиугольник. Вы можете снова обратиться к справочнику по рисованию перспективы для начинающих .

/>
Рисунок призрачной восьмиугольной призмы

В условиях освещения, описанных ранее, самая светлая сторона призмы восьмиугольника будет слева, а самая темная справа. Левая сторона в этом примере обращена почти прямо к основному источнику света и поэтому достаточно яркая, чтобы на самом деле не требовала затенения.

Как и в других примерах, у других сторон призмы будут свои градиенты света от темноты. Отражающий от поверхности свет снова сделает эти градиенты светлее снизу и темнее вверх.

Тень будет отбрасываться напротив основного источника света (прямо напротив левой части) справа и позади призмы.

Так как стороны призмы довольно узкие, вы можете использовать один набор штрихов одного направления или штриховку для их затенения. В этом примере средняя часть выполняется с помощью однонаправленных штрихов, а более темная правая сторона – с помощью штриховки.

Заштрихуйте тень, используя штриховки штриховок с первым набором вдоль его общего направления, и второй набор наклонен относительно этого.

Для затенения другого подобного объекта вы также можете увидеть:

Как нарисовать реалистичный учебник банан

Заключение

Эти трехмерные фигуры являются основными строительными блоками для многих более сложных объектов. Умение правильно рисовать и затенять их может значительно облегчить переход к рисованию более сложных вещей.

Для более похожих учебников также см .:

Как закрасить базовый учебник по 3D фигурам

0.00 (0%) 0 votes